2010年11月15日

メタルギアソリッドのストーリーって実際どうなの?

1: ニッパー(チベット自治区):2010/11/14(日) 23:53:59.03 ID:WV8H/qec0

http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1011/11/news039.html

3D対戦ガンアクション「METAL GEAR ARCADE」最終ロケテスト開催決定
今冬稼働予定の3D対戦ガンアクション「メタルギア アーケード」のロケテストに参加しませんか?
ついにSNAKEが登場!

 KONAMIは、今冬稼働予定の新作アミューズメントゲーム「METAL GEAR ARCADE」の最終ロケテストを3日間限定で実施する。

* 開催日:2010年11月19日(金)〜11月21日(日)
* 開催店舗:レジャーランド秋葉原2号店

今回の最終ロケテストでは、新たなミッションの追加、及び新たなアクションとしてCQCが使用できるようになっている。
また、プレイの際にe-AMUSEMENT PASSを使用することで、プレイデータ(戦績、獲得したアイテム等)を製品版に引き継ぐことが可能に。

 「METAL GEAR ARCADE」では、店内の仲間と協力して任務を遂行する「ミッションモード」に、
今までの「制圧」に加え新たに「潜入」「防衛」「強襲」「訓練」ミッションが登場する。ミッションは1人でプレイできるものから
、協力して攻略するものまで様々なバリエーションが存在。METAL GEARシリーズでおなじみの近距離近接戦闘術「CQC」も使用できるようになっている。
敵に気づかれないように接近し、近接戦闘をしかけよう。


10: パルシェっ娘(大阪府):2010/11/14(日) 23:57:50.64 ID:eQyMeQk/0

MGS1 リキッドを倒すために利用される主人公の話
MGS2 ソリダスを倒すために利用される主人公の話
MGS3 師匠を倒すために利用される主人公の話
MGS4 世界のために利用される主人公の話


6: ヨドくん(福岡県):2010/11/14(日) 23:55:45.08 ID:AZ87NFlo0

ザ・ボスの墓前でのデブリーフィングで号泣


13: 京成パンダ(チベット自治区):2010/11/14(日) 23:58:33.97 ID:hQFJuoLj0

>>6
3は娯楽+ボスでシナリオ良かったな
とにかくMGSのストーリーはあまりにも2の負債がデカすぎていかん
4で死ぬほどしゃべってたって無理矢理2の説明してただけだしな

無かったことにすれば良かったのに


11: きいちょん(埼玉県):2010/11/14(日) 23:58:03.10 ID:7/A9DIze0

すげー簡単に言うと一応元凶はゼロで
その愛国者達を崩すためにビッグボスもオセロットもエヴァもがんばってて
スネークはそんな事知らずにもその期待に応えたって感じでOK?


14: 中央くん(チベット自治区):2010/11/14(日) 23:58:48.74 ID:GGel+Fhd0

監督(笑)


18: 黄色のライオン(チベット自治区):2010/11/15(月) 00:01:54.97 ID:LY9WgjyH0

>>14
感覚が麻痺してるんだろうけど
プロデューサーとかディレクターって表現の方がスイーツ(笑)だろ

監督する奴は監督で良いんだよ、しゃらくさい横文字に毒されすぎだ


20: ドンペンくん(大阪府):2010/11/15(月) 00:03:10.97 ID:tERoauJp0

監督の周り、声優を含めYESマンが多すぎるだろ。
なんか見てて嫌になる。


37: ユートン(東京都):2010/11/15(月) 00:09:06.68 ID:92pW7E160

>>20
MGS好きを公言しておくと仕事振ってくれるから仕方ない


39: マウンちゃん(京都府):2010/11/15(月) 00:09:19.02 ID:OJfvpGe30

2の愛国者の設定が大失敗だったんじゃない?


47: 801ちゃん(東京都):2010/11/15(月) 00:11:12.09 ID:0x6CA+rMP

裏のまたそのまた裏をかけばカッコ良いみたいな
勘違いしてるだろ
2は酷すぎた

FFといいコレといい技術力はすごいのに
シナリオがカスなばかりに駄作になってる


36: きいちょん(愛知県):2010/11/15(月) 00:08:37.04 ID:ufPgwfpp0

あとづけでビッグボスのキャラクターが完全に破綻している

MGS1〜2はMSXメタルギアの完全なる続編という立場だったにも関わらず
最近になってMSXはパラレルですとか言い出しやがった


50: マウンちゃん(京都府):2010/11/15(月) 00:12:36.82 ID:OJfvpGe30

MGS3のビッグボスとMG1のビッグボスはほんとに同じ人なのかね


89: エキベ?(埼玉県):2010/11/15(月) 00:26:10.63 ID:yVM6Qkb40

>>50
後に完全繋がってるわけでは無いって言ってたよ
MGSの過去に似たような事があったくらいに思ったほうがいい


51: ガリガリ君(内モンゴル自治区):2010/11/15(月) 00:12:42.65 ID:y+ecOZ74O

メタルギアで駄ゲーってお前ら何なら認めるんだよ


70: ドコモダケ(内モンゴル自治区):2010/11/15(月) 00:20:01.28 ID:I4Oqlqg8O

2で物語終盤スネークに「安心しろ…無限バンダナだ!」って言われてドン引き
ゲーム内でこれはゲームですからってキャラクターに言わせて楽しいのか?
感情移入してた奴なんか俺以上に突き放された感覚受けたんじゃないの?それとも笑うとこだったのあれ?


76: ニッセンレンジャー(兵庫県):2010/11/15(月) 00:22:16.47 ID:2DSwIwlM0

>>70
序盤から無線で「アクションボタンを押すんだ」とか散々言って
ゲームであることを意識させてくれてるだろ


82: がすたん(内モンゴル自治区):2010/11/15(月) 00:23:58.29 ID:aVvyBTWLO

>>70
周波数はパッケージの裏よ


88: 大阪くうこ(神奈川県):2010/11/15(月) 00:25:46.56 ID:TfN1kPMm0

>>70
それは2に限らず歴代シリーズに共通する演出だろ。1でも色々あったろ


73: 801ちゃん(関西地方):2010/11/15(月) 00:21:07.22 ID:yWqeN5+FP

ピースウォーカーから初代メタルギアのアウターヘブン蜂起まで20年以上間があるから
ビッグボス主役であと3作は作れるな


74: モアイ(チベット自治区):2010/11/15(月) 00:21:31.20 ID:VuOQ/A8a0

単体で完結してるのが1
全てが破綻したのは2
破綻を無視して過去話に逃げたのが3
無理矢理123を繋げて終わらせたのが4


75: パピラ(関西地方):2010/11/15(月) 00:21:45.72 ID:9gd57Mtq0

MGSをゲームじゃなくてふつうにゲーム画面の映画で観たい


97: ドコモン(内モンゴル自治区):2010/11/15(月) 00:28:03.46 ID:1i7g+mvAO

4のボス連中+いつまでも死なないビッグボスにあれっと思い
PWラストのZEKE戦で流れたアニソン紛いの糞歌で完全に見限った

どこを目指しているのかわからない
ライトユーザーなんて死んでしまえとか発言してたのに
いつのまにか色んな層に媚びまくってる


101: みんくる(福岡県):2010/11/15(月) 00:28:28.11 ID:+2aPst3G0

MGS2はよく批判されてるけど
やってる最中はMGS1と比べてグラもシステムも進化してたから
ストーリーの酷さは相殺されてた
今やると糞だけど


102: キリンレモンくん(岐阜県):2010/11/15(月) 00:28:33.50 ID:GGCi2vp10

「らりるれろ」ってなんなの?


117: 買いトリーマン(広西チワン族自治区):2010/11/15(月) 00:32:14.01 ID:1i7g+mvAO

>>102
愛国者達の存在を隠すため
システムに組み込まれた者は「愛国者達」と発言しようとしても「らりるれろ」になっちゃう


113: イヨクマン(東京都):2010/11/15(月) 00:31:17.39 ID:n+lvUlHA0

スネークよりオセロットの人生の方が波乱万丈だおね(´・ω・`)


114: 一平くん(関東・甲信越):2010/11/15(月) 00:31:39.37 ID:x9ptbqYcO

4はさすがにインターミッションだか何だかが長すぎんだろ


116: 黄色のライオン(埼玉県):2010/11/15(月) 00:32:14.16 ID:N4Tzx2kR0

とにかく叫ぶw
そしてボスが変態
これに尽きると思う


120: ナカヤマくん(新潟県):2010/11/15(月) 00:32:37.93 ID:C412Uvqr0

ゲームは面白くてムービーを批判するとアンチ認定されるから困る
4の発売前後の時はゲハ民(チカニシ)認定されたな

ゲームは面白いって言っているんだから許せよ
ちょっと信者は贅沢すぎるぞ


122: リボンちゃん(愛知県):2010/11/15(月) 00:33:19.08 ID:+Ahhj9590

>>120
俺もそこが不思議だ
ゲーム部分のファンとムービーパートのファン層は違うのかも


133: 雪ちゃん(埼玉県):2010/11/15(月) 00:35:10.77 ID:ODKbkkYS0

>>120
逆にFF13だと戦闘システム面白いといったら信者扱いされるぞ
ムービーはどうでもいいんだが


121: ラビピョンズ(京都府):2010/11/15(月) 00:33:04.53 ID:l7W7PWH70

4はなんでメリル生きてて他の男とくっついてんだよ
1で死んどけ糞ビッチ


123: 黄色のライオン(埼玉県):2010/11/15(月) 00:33:56.69 ID:N4Tzx2kR0

>>121
スネークが勝手に出て行ったんだから仕方ないだろw


143: リボンちゃん(愛知県):2010/11/15(月) 00:38:14.05 ID:+Ahhj9590

「面白いゲームの総監督である俺にはオナニープロットを垂れ流す権利がある!」ってのが
これだけプロジェクトが巨大化した今でも平気で罷り通るんだから少しおかしい


146: パステル(埼玉県):2010/11/15(月) 00:39:28.99 ID:WmnJyXZM0

3→MPO→PWの話は面白い
第二次大戦後の世界史マニアがニヤニヤするようなお話になってる


154: やじさんときたさん(茨城県):2010/11/15(月) 00:46:26.84 ID:e/EeoWl20

1と3はその作品内だけでストーリーが綺麗に完結してるけど2と4は違うからな
特に4は2で広げに広げた大風呂敷を綺麗にたたまなければならず
若干無理やりにでも伏線を回収する必要がありその分説明ムービーも長くなる


171: ナショナル坊や(西日本):2010/11/15(月) 00:54:58.49 ID:58PgxlWx0

3でビッグボスがアホの子だと知った時の衝撃ときたら


183: にっきーくん(関東・甲信越):2010/11/15(月) 00:59:06.87 ID:KF8eAF5tO

グレイフォックスの最期の流れは神展開
俺には打てないっていうスネークやら音楽やら


184: がすたん(チベット自治区):2010/11/15(月) 01:00:27.67 ID:X7FJD1b20

>>183
強化骨格がどこまで持つかな!からの語りはすごくよかった


185: ゆうさく(九州):2010/11/15(月) 01:01:22.68 ID:tPZUiMJiO

4がムービーゲーって言われるけど1から無線のシーンとかやたらと長かったよね
最後の方とか説教臭かったし


189: MiMi-ON(チベット自治区):2010/11/15(月) 01:03:36.51 ID:7lVf9+yx0

>>185
1の無線シーンを4でムービーにしてるってだけなのにな
戦争や核の話をするのにスネークをずっと動かしてどうやってそんな重い話をするんだろうか
ムービーが長いといっている奴にアイデアを聞きたいね


188: エンゼル(愛知県):2010/11/15(月) 01:03:30.50 ID:e5shAX+o0

無線はボイスカットして自分のペースで読み飛ばせる
ムービーは全部見るか見ないかの両極端
似てるようで快適性は段違いだろ


187: 801ちゃん(鹿児島県):2010/11/15(月) 01:02:21.80 ID:DHtP7JSvP

編集を学んでほしい。


255: ぶんた(群馬県):2010/11/15(月) 01:42:01.91 ID:dFahAV420

味方だと思っていたが実は敵だった!なんだってー!パターン多すぎだろ
人事仕事しろ


261: ワラビー(チベット自治区):2010/11/15(月) 01:45:37.62 ID:jvOb69yG0

でも4でモセスの音楽流れた時は鳥肌立ったよな?


263: ペコちゃん(catv?):2010/11/15(月) 01:52:07.83 ID:URvYDlch0

>>261
お前よくわかってるな。
当然フェイスカムも若かりしスネーク、もしくわポリゴンスネークに変えたよな?


294: ゆうちゃん(関西地方):2010/11/15(月) 03:15:19.00 ID:59+J+Y2d0

3が超好きだっただけに、3メンバー悪役にしてぶっ殺した4はなんだかなあ…って感じ
後世間で言われてる程2は酷くないと思う。


307: ヒーおばあちゃん(チベット自治区):2010/11/15(月) 03:50:19.44 ID:X9F15nh70

評判の悪い2はバンドデシネの方なら分かり易く
オタコン関連の気持ち悪い話もカットだからお薦め


309: ヒーおばあちゃん(チベット自治区):2010/11/15(月) 03:56:40.14 ID:X9F15nh70

4は3で制作者がオセロットとビッグボスに愛着が湧き過ぎた故の失敗だと思う


327: シャべる君(福岡県):2010/11/15(月) 04:31:00.63 ID:20/Uyg9q0

スナイパーウルフはオタコンのことどう思ってたの?
つかオタコン可哀想すぎるだろ色々・・・


329: ヒーおばあちゃん(チベット自治区):2010/11/15(月) 04:33:47.23 ID:X9F15nh70

オタコンを毎回悲恋に持っていくのは正直気持ち悪い
2の近親相姦話は皆引いたろ
4のナオミも強引過ぎる


350: ポッポ(長野県):2010/11/15(月) 05:47:25.31 ID:LcFhBPyU0

何だかんだ言ってもお前らMGS好きなんだろ?


362: レインボーファミリー(空):2010/11/15(月) 07:04:49.00 ID:odlNE3bT0

コジマが垂れ流した駄文を、平気な顔で切り刻んでスリムにする偉い人が
いないのがMGSシリーズの不幸


http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1289746439/

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posted by ニュー速野郎 at 01:33 | Comment(5) | TrackBack(0) | アニメ・漫画・ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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この記事へのコメント
MGS2ってやたら叩かれてるが、シナリオの着眼点(巨大検閲機械)は凄く良いと思うんだけどな
1と3に比べて浮いてるってのは全力で同意するが
Posted by at 2010年11月15日 11:59
2は911が起こったことによってカットされた部分があるからなあ
その部分が公開されていれば印象はガラリと変わったかも
内容については2のシナリオブックで読める
Posted by at 2010年11月16日 00:06
MGSを楽しめない奴にはエロゲ以外のゲームが向かん。
Posted by at 2010年11月23日 00:40
2は解決してない訳分からん部分がいくつかあった。
メタルギア・ソリッドは完結してるしよく出来てると思ったな。懐古かと思ったけどやり直したら面白かった。
Posted by at 2010年11月23日 11:42
ま、なんだかんだ言って、遊ぶんですけどね。
Posted by at 2013年01月05日 03:09
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